渲得快客户端是一款极具性价比的云渲染工具,设计师可以直接导入项目到渲得快中,设置渲染要求,借助其强大的云渲染功能快速完成渲染工作,传输采用自主研发的极速分片秒传技术,双重冗余线路设计,速度最大可达每秒5GB,更智能高效。新的渲得快业内首推Vray支持全版本至4.3,CR支持全版本至5.0版本,各用户可根据需要来提交相应版本,更快的光线追踪,可更清晰的采样和更准确的渲染,强大场景智能,自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。本站提供渲得快客户端官方版软件,需要的快到本站下载吧。
渲得快基本功能
【独家异常时长预测】
渲染超长直接在最开始预测,并发送短信提醒。
【独家OSS线路快传】
速度峰值达5Gb级每秒远领先于其它平台。
【独家动态加减配】
支持灵活弹性渲染,轻松应对临时加急图。
【独家自适应开关机】
节省电能成本,使我们能给客户更多让利。
【独家支持实时进度显示】
不看截图就知进度,多任务进度一目了然。
【源文件保存长达3周】
源文件与结果均双重备份,防止用户文件丢失。
渲得快安装教程
1、下载本站为您带来的渲得快客户端安装程序,双击执行安装
2、打开欢迎安装向导界面,点击下一步
3、设置安装位置,默认直接安装到C盘下,您也可以自定义此路径,然后点击安装
4、等待绿色安装进度完成
5、安装完成后,退出安装向导
渲得快使用说明
1、安装完成后,计算机桌面会自动生成“渲得快”快捷方式
2、双击桌面上“渲得快”快捷方式启动软件,弹出登录窗口
建议在登录时勾选“记住密码”功能
3、登录之时软件会自动安装“渲得快”插件菜单至3d软件之中,如果3dsmax没有渲得快插件或缓存目录变更,可以参考 客户端主界面-》设置-》界面如下:
1.点击设置
2.找到“添加未识别版本”
3.选择所需要安装的版本
4.选择Max根目录路径
5.设置好未识别版本或缓存目录点击“重新安装插件”
渲得快常见问题
渲得快插件采用的是默认自动安装方式,即登录客户端,插件将自动安装至用户本地电脑的各个max版本。
个别情况下会出现不自动安装或者不自动更新插件的情况,原因与解决办法如下:
可能原因一:max重装过或者换装过,系统有多个同版本的max。(常见)
解决办法:使用手动安装。具体方法参见以下手动安装文档
可能原因二:max未开启脚本的自动加载。(常见)
解决办法1:参照如下图位置,勾选相关选项。勾选之后重启max生效。
解决办法2:直接拖入/scripts/startup目录下的xdkStart.ms(老版本为ghStart.ms)即可立即生效,无须重启(但为了以后更新方便,建议勾选"加载启动脚本")。
可能原因三:max装有防护工具或者CG工具箱影响了插件的正常安装。个别所谓的杀毒脚本程序恶意阻挡渲得快的安装,导致渲得快菜单不显示,并且显示不明脚本错误(此情况不常见)
解决办法:卸载相关工具或者将渲得快插件加入白名单。
对于恶意阻挡脚本,在卸载之后必须清除AppData文件夹才能完全清除。具体方法参见:清除AppData文件夹。
目前3.00以上版本客户端可根据MAX在注册表中的安装路径自动安装,经过严格测试,安装过程极为稳定。
极个别用户由于3dsMax软件安装方式不对,导致插件安装失败,可以使用客户端-》设置-》“添加未识别版本”功能,如下图:
如何找Max版本路径?
(一)找到3dsmax的快捷方式,右键-》属性,如下图:
第一步:单击“3ds max”右键-》点击属性
第二步:单击打开文件所在位置
第三步:找到Max版本路径
(二),从下图出复制Max的安装路径
(三)在打开渲得快-》-设置》-“添加未识别路径”的对话框中,将刚才的复制的路径粘贴到地址栏,如下图,然后按Enter键切换到Max根目录:
第一步:将刚才的复制的路径粘贴到地址栏
第二步:粘贴按Enter键切换到Max根目录
(四),点击“选择文件夹”按钮,然后确认,如下图:
(五)、最后点击重新安装插件即可:
渲得快计费标准
一、计费方式:
1、基础单节点价格(多种配置)
效果图价格:
主流经济型32线程: 价格:0.034 元/每分钟,即 2.04 元每小时
快速32线程:价格:0.042元/每分钟,即 2.52 元/小时
高性能48线程:价格:0.050元/每分钟,即 3.0 元/小时
极速56线程: 价格:0.060元/每分钟,即 3.6 元/小时
各种配置机器暂按需随机分配。
动画价格:
动画价格是同级别效果图配置价格的八折。动画无封顶。
由于价格封顶政策的加入,平台现取消原有闲时渲染。点击查看半小时封顶和1小时封顶政策
挂机积分优先扣除,即先扣积分后扣钱,积分能够抵钱用。具体参见积分机制。
2、分布式计费价格
分布式计费价格=主机价格+已加入渲染的对应配置的1.25倍。(如果只有主机跑起,则只按单节点价格计费,不乘以1.25)。
不跑起的子机不计费。子机跑起多少计费多少,平台会精确计算子机的渲染负载。
最大可支持10节点分布式(即320线程或者480线程)。高峰时段(由系统平台智能判定)最高支持到四节点分布式(即128线程或者192线程)。
除动画渲染外,单节点任务(32线程或者48线程)均享受24元封顶优惠,如果当月或者上月充值较多,可以享受更低封顶,最多可能封顶5元。详见:渲得快优惠发力:半小时封顶5毛,1小时封顶8毛
渲得快在用户欠费时会自动推送短信提醒。
渲得快自2020-01-08日起在欠费超过10元时会自动降低所渲分布式任务的线程数至32线程。请用户在收到短信提醒时及时充值。
对于欠费较多用户,渲得快保留强行结束任务的权利。
二、渲得快计费从真正渲染开始
提交场景到渲得快平台的任务状态主要分为:压缩、上传、调配中、渲染中、渲染完成、等待下载、下载中、任务结束。渲的快真正计费时间是从“渲染中”这个状态开始计费到“渲染成功”停止计费,其他过程中均不在计费时间范围。
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