The Foundry Mari是一款以3D纹理绘制为主要功能的制图软件,中文简称马里,是3D游戏、动漫、电影制作比不可少的纹理绘制工具,功能特性可以媲美任意一款纹理渲染工具,为设计师提供了1000多种纹理集,在The Foundry Mari 内设计师可以快速的为3D作品添加任意风格的纹理效果,内置了丰富的艺术家画笔工具包和arnold着色器,支持自定义制作画笔,用于创建和编辑矢量流图的矢量画笔,在对物体进行纹理绘制的同时会自动调节物体周边环境,让我们可以观看到最真实的3D作品,小编特别为大家带来了The Foundry Mari中文破解版的软件下载,大家不需要注册码便可以使用The Foundry Mari的全部功能,需要的朋友快来双鱼下载站下载吧。
The Foundry Mari安装教程
1、下载本站小编为您提供的The Foundry Mari程序压缩包文件,得到The Foundry Mari安装文件“Mari4.2v1-win-x86-release-64.exe”,双击此文件弹出安装向导界面,点击next
2、勾选【I accept the agreement】表示同意The Foundry Mari安装使用许可协议,点击next
3、为The Foundry Mari程序选择合适的安装路径,默认为C盘安装,大家也可以自定义选择程序的安装路径
4、这一步选择是否创建The Foundry Mari桌面快捷方式,勾选后点击next
5、查看安装信息是否有问题,没有问题直接点击install执行最后的安装
6、等待安装进度的完成,点击Finish关闭安装向导即可
The Foundry Mari破解教程
1、在下载的文件中,找到“Crack-FLT7.1v1”文件,里面附有“FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”许可服务器文件,双击许可服务器文件弹出安装界面,直接点击next进入下一步
2、勾选安装许可协议和安装路径后,许可服务器自动安装安装,点击Finish关闭此向导即可
3、这一步我们需要停止Foundry License Server服务器,我们可以直接在任务管理器关闭,如下图
4、找到“crack”文件夹下的“rlm.foundry.exe”破解文件复制到软件安装目录下,如图所示,替换路径中的原文件
5、找到“crack”文件夹里的“xf_foundry.lic”文件,需要修改计算机名和物理地址,右键以记事本的方式打开此文件,如下图所示
6、点击计算机Windows开始菜单-运行-输入cmd,弹出管理员窗口,在此窗口输入“ipconfig/all”点击回车显示出物理地址和计算机名
7、在”xf_foundry.lic“进行编辑,其中HOST NAME为你的主机名,MAC ADDRESS为您的物理地址,修改完成计算机名和物理地址后保存“xf_foundry.lic”文件,注意:输入物理网址时不要"-"符号,不然后续激活不成功8、将修改好的”xf_foundry.lic“文件和crack文件内的”rlm foundry.exe“文件全部复制到【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】目录下并替换原文件
9、这一步运行Foundry License Utility程序,可以在开始菜单下运行也可以在程序目录下运行
10、选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入
11、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入,后点击确定
12、再次打开任务管理器,重新启动Foundry License Server服务项
13、这时候我们打开The Foundry Mari软件,会出现License Error,点击OK直接进入
14、选择Install License—Use Server,之后地址栏输入端口号@ip地址:许可证默认的端口为5053,那么这里就是5053@127.0.0.1,填写后点击install即可
15、这里打开软件软件后,我们看到已经是成功激活的The Foundry Mari软件了,我们可以免费使用The Foundry Mari的全部功能来进行3D纹理制作了,小编亲测有效
The Foundry Mari软件特色
3D绘画无极限
Mari使艺术家摆脱了分辨率和复杂性的限制。有了对UDIM工作流程的全面支持,您可以处理数百个高分辨率纹理贴图,就好像它们是单个图块一样。使用Mari,唯一的限制就是您的想像力
投影画
不要被锁定-Mari的基于投影的绘画系统允许艺术家在将其提交到模型之前进行调整和编辑以进行绘画。艺术家可以在虚拟的玻璃上绘画,在整个资源的背景下预览其绘画,进行2D调整(例如变形),然后在所有纹理贴图上进行烘焙。
无损层堆栈和节点图
Mari的非破坏性图层系统使您可以自由地将涂料与调整层,程序和蒙版混合使用,以构建着色器。无论您是在传统图层堆栈中工作,还是直接在节点图中建立和编辑连接,都可以随意重新排序,添加和删除图层;随时更改混合模式;然后将各层烘烤或弄平。
程序,调整层和蒙版
广泛的程序使创建所需外观变得容易。调整层使您可以实时地对绘画进行无损过滤或颜色分级。通过喷涂遮罩,使用过程或使用诸如边缘,深度,背面甚至环境光遮挡等表面属性,控制在何处施加涂料
在一个应用程序中设计和应用预设
Mari的材料系统使艺术家能够快速轻松地创建不太复杂,数量更多的资产,或者为英雄资产奠定基础。Mari的工作流程使艺术家能够使用材质预设快速遮挡资产的外观,而无需从头开始。然后,艺术家可以使用Mari的所有详细绘画功能来完成并完成最终的艺术指导,从而在一个应用程序中为艺术家提供两全其美的体验。
摄取PBR纹理集
Mari允许艺术家快速导入并将任何一组PBR纹理贴图转换为Mari材质预设。材质摄取工具可创建预设,设置控件,并将所有内容加载到Mari架子上以供使用,以使您不断增长材质库。艺术家可以轻松地通过Mari摄取数千个PBR纹理集。
复杂的几何处理
Mari能够在不降低速度的情况下针对单个拓扑扩展到超过一百万个多边形,并轻松处理动画几何,Mari可以应对最困难的生产网格。Mari还可以通过UDIM为每个模型支持数千个纹理,每个纹理的最大像素为32K x 32K,因此您可以创建几乎无限细节的超现实资产
简化外观开发
借助Mari的着色器,艺术家可以知道自己的艺术在最终渲染中看起来是正确的,从而可以以更高的置信度在Mari中绘画纹理。与渲染器供应商合作,我们为您带来了四个着色器:3Delight,VRay,Unreal和Arnold,从而减少了Mari和Katana以及其他DCC程序之间的往返路程。
无缝数据交换
Mari为FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR等行业标准格式提供支持。Mari原生绘制细分曲面模型,并具有由OpenSubdiv驱动的视口平滑功能。没有UV,没有问题:Mari支持Ptex格式替代基于UV的纹理贴图。
OCIO色彩管理
借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通过设置单个配置文件在整个应用程序中提供一致的颜色,来处理多个应用程序中的颜色转换和图像显示。Mari的实现消除了将图像预处理或后处理到正确的色彩空间中的需求,从而节省了时间并减少了错误。艺术家可以享受所见即所得的颜色选择,使艺术家可以在多个色彩空间中保持持久的感知色彩。
广泛的Python API
Mari具有广泛的Python API,因此技术人员可以自动化工作流程,而工作室可以将Mari集成到他们的管道中。Mari是基于Qt5构建的,可以通过Python访问PySide2 API,可以编写具有用户界面的自定义美术工具,并将其直接集成到Mari应用程序主窗口中。
The Foundry Mari系统要求
官方支持的操作系统
• Mac OS X 10.10(Yosemite)或更高版本
• Windows 7 64位或更高版本
• Linux 64位操作系统(CentOS / RHEL 6)
最低硬件要求
•四核处理器
• 10 + GB磁盘空间可用于缓存和临时文件
•至少4GB RAM
•以1680 x 1050像素分辨率显示
•具有最新驱动程序的NVIDIA或AMD *图形卡
• 1GB图形内存
• OpenGL 3.2 *或更高版本
*位移预览当前仅在支持OpenGL 4.0或更高版本的卡和驱动程序上可用。
推荐系统要求
• 2.5 + Ghz四核处理器
• 250 + GB的磁盘空间可用于缓存和临时文件。SSD是优选的。
• 16GB RAM和额外的虚拟内存*
•以1920 x 1080像素分辨率显示
•具有最新驱动程序的NVIDIA或AMD *图形卡
• 2 + GB图形内存
• OpenGL 4.4或更高版本的支持
*使用虚拟内存可以提高稳定性,并有助于防止大型项目中的数据丢失。
推荐并不保证它能满足您的特定需求。
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