Autodesk Mudbox 2022是欧特克公司开发的一款创意3D数字绘画和雕刻软件,为游戏、影视、动漫的模型创作提供了全面的解决方案,使用它结合AutodeskMaya或者3ds Max等软件可以完成整个模型的建模、纹理的绘制和雕刻。结合了自由格式表达和易用性,支持快速创建初始设计,动态镶嵌让设计师基于相机的工作流程,为需要的对象网格区域添加分辨率,导航3D视图功能,支持在Mudbox3D视图中从不同的角度查看和雕刻模型。为了让您能够免费使用到最新版Autodesk Mudbox 2022,小编特别为您带来了直装破解版的软件,安装后打开便是正式版的软件了,非常的方便,需要的小伙伴快到本站下载吧。
Autodesk Mudbox 2022安装教程
1、下载本站为您带来的Autodesk Mudbox 2022直装破解版镜像安装文件,使用虚拟光驱或者压缩工具解压此文件
2、在解压目录下找到“setup.exe”安装程序,双击执行安装
3、进入安装许可协议界面,左上角选择简体中文,语言会自动切换成中文的,勾选“I agree to the terms of use”,点击Next
4、选择程序的安装路径,默认直接安装到C盘中,然后点击Install
5、等待进度100%完成
6、安装完成,弹出重启计算机的选项,您只有选择
7、因为安装程序已集成了破解补丁,现在启动Autodesk Mudbox 2022软件后便可以无限制使用了
基本功能
1、流畅的基于笔刷的工作流程
获得有效的基于画笔的多边形和纹理工作流。
2、直接在3D模型上绘画
跨多个渠道直接在您的3D资源上绘画。
3、数字雕刻工具
使用基于实际雕刻技术的直观数字工具集,创建高度详细的3D角色和环境。
4、先进的拓扑工具
根据扫描,导入或雕刻的数据创建干净的,生产质量的网格。
5、纹理烘烤
烘焙法线贴图,位移贴图和环境光遮挡图。
6、动态镶嵌
使用艺术家友好的基于相机的工作流程,仅在需要网格的区域中添加分辨率。
功能特色
1、设计中
从基本的模型模板开始,并探索许多不同的设计方向。
使用OBJ格式或Autodesk的FBX®文件格式从其他3D应用程序导入多边形模型。
使用Autodesk的FBX®文件格式从其他3D应用程序导入相机和图像平面。
使用摆姿势工具定位和变形模型或角色的组件。
使用Mudbox强大的3D图层来版本化您的设计思想或无损地组合不同的设计。
使用细分级别保留表面细节,同时对下面的总体形式进行大范围更改。
通过真实的视角正确评估设计。通过调整相机的视野,通过不同的镜头查看设计。
创建多个摄像机或摄像机书签以快速跳转到模型的公共视点或区域。
从其他3D应用程序(例如Autodesk®Maya,Autodesk®3ds Max和Pixologic™ZBrush®)导入模型,以便使用.obj或.fbx文件格式在Mudbox中进行雕刻。
输出一个模型,该模型可以输入到另一个应用程序中,并可以快速原型化以进行客户评估,或者直接向下游传递给其他数字部门进行装配,着色和测试。
2、细部图
使用图层来分离表面细节(孔,静脉,疤痕等),以便进行简单且无损的编辑,或者为材质中的不同通道提供不同的贴图集。
使用“刀”工具切开密集的网格,以创建清晰,干净的线条。
使用Mudbox的图章和模具进行3D雕刻,可以直接在3D中雕刻所有细节,避免2D投影。
使用Mudbox独特的基于正切的对称性雕刻来详细描述以自然(不对称)或客户批准的角色姿势摆放的模型的两侧。
3、一般雕刻
使用Mudbox的衰减曲线建立控制表格,以精确塑造雕刻工具的笔尖。 只需轻轻一划,即可将锐利的皱纹切成网眼。
在Mudbox中导入并创建多个对象。 通过常规的“对象列表”来管理它们,选择,隐藏和锁定任意一个。
通过使用Mudbox的常规3D相机控件及其有用的选择功能,可以最大程度地增加工作空间并使光标停留在模型上。
4、绘画和纹理
在Mudbox中将绘画直接应用于3D模型。 Mudbox在幕后生成位图图像,在其他3D应用程序中渲染时,您可以将其用作文件纹理或图像图。
可以使用“投影”画笔将图像投影到模型上,以使用画笔图章或模板将其属性(图形,贴花等)应用于模型。
可以根据您的要求以各种分辨率和颜色位深度来绘制模型。
可以使用凹凸贴图来绘制油漆以产生纹理外观。
油漆层可以在彼此之上或之下重新排序。
可以复制绘画层并将其拖动到其他绘画通道。例如,可以将漫反射的涂料层拖动到凹凸涂料通道中,以从您的涂料贴图创建一个完美配准的凹凸贴图。
可以在具有UV的模型上在0到1范围以外的图块空间中绘制高分辨率图像。这使您可以在多个高分辨率图像图上分布模型的UV。
使用“ UV视图”查看与模型的UV纹理坐标相关的2D绘制的位图图像。
使用Adobe®Photoshop®创建或编辑纹理,并在无缝工作流程中在Mudbox和Photoshop之间移动绘画层和绘画通道。
使用模型导出您的绘画图层,以使用Autodesk®FBX®格式在Autodesk®Maya®中使用。
5、介绍
与在3D环境中显示的实时阴影,照明和阴影效果进行交互工作(支持HDRI-lighting)。
应用和编辑材料属性,例如颜色,反射率,光泽和凹凸,并使用图像作为与其他3D应用程序相似的纹理贴图(合格的图形卡支持CgFX材料规范)。
应用实时视口效果,例如环境光遮挡,景深和非照片级效果,即使在3D视图中编辑或滚动,跟踪和滚动模型时,这些效果仍会显示。
直接从放置在3D视图中的对象生成法线贴图,以用作简单的纹理贴图,而无需提取它们。
根据3D视图中的雕刻项目生成深度图,这些深度图可用作Mudbox中的图章,模版或位移图。
从雕刻的细节生成矢量位移图,可以将其用作画笔图章和模具以创建3D细节。
保存您的工作视图的高分辨率图像,以用于其他应用程序和演示文稿。
快捷键介绍
1、摄像机
旋转 Alt+LMB (鼠标左键)
平移 Alt+MMB (鼠标中键)
缩放 Alt+LMB+MMB Alt+RMB (鼠标右键)
滚动 Shift+MMB
光标所在处为摄像机新焦点 F
最大化视图 A
2、笔刷
笔刷大小 B+LMB(鼠标左键)
笔刷强度 M+LMB(鼠标左键)
加大笔刷 ]
减小笔刷 [
加大笔刷强度 '
减小笔刷强度 ;
工具类型 0--9
反转笔刷 按住Ctrl (笔刷反向雕刻)
光滑笔刷 按住Shift
衰减笔刷 Ctrl+\
3、模板
旋转模板 s+LMB
平移模板 S+MMB
缩放模板 S+LMB+MMB 或 S+RMB
开关模板 Q
4、显示
隐藏选择 H
显示选择 Ctrl+U
显示所有 U
线框模式 W
反向选择 Shift+Ctrl+I
显示双边(线框模式下) Shift+B
灯光方向 L+LMB
全屏模式 Ctrl+T
专家模式 T
5、网格操作
细分 Shift+D
回到细分上级 PageUp
回到细分下级 PageDown
∨ 展开