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CopperCube Pro 6

CopperCube Pro 6 v6.4破解版 附教程

大小:44.35 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:CAD软件时间:2020-12-23 17:01

CopperCube Pro 6破解版是一款非常好用的3D游戏制作软件,由欧洲的Ambiera eU软件公司开发,拥有建模行业内最简单的3D建模引擎,不需要拥有多高的建模和编程技术,只需要简单的鼠标、键盘点击,便可以完成3D应用和游戏的创建,无论是制作射击类、模拟类、还是冒险类游戏,都可以使用CopperCube Pro 6完成,新版本的软件在后处理效果、动态文件支持、颜色照明渲染方面进行了加强,更加符合目前游戏制作的要求,小编为大家带来了CopperCube Pro 6破解版软件,大家可以免费使用它的所有功能,喜欢这款3D游戏制作软件的小伙伴快到本站下载吧。

coppercube 6安装教程

1、下载本站为您带来的CopperCube Pro 6破解版压缩包文件,解压得到“CopperCube-6.4-Setup.exe”安装程序和“lic.reg”注册表许可证文件

2、双击安装程序,打开许可证协议界面,点击I Agree,进入下一步的安装

3、默认全部勾选,点击Next

4、选择CopperCube Pro 6主程序的安装路径,默认路径为【C:\Program Files (x86)\Ambiera\CopperCube 6.4】,您也可以自定,然后点击Install

5、等待安装进度完成,退出安装向导

6、双击“lic.reg”注册表文件,打开添加注册表编辑器,点击是,将软件添加至计算机注册表内

7、这样我们就完成了CopperCube Pro 6破解版软件的安装,但是启动软件后是英文的,进入软件主页面,点击菜单栏的tools→options修改成中文界面即可,如果软件提示您注册,忽略即可,软件已经成功激活了,您可以无限制使用

coppercube 6新功能

1、后处理效果现在包含一系列内置后期效果,可以让你的场景看起来更好:绽放,黑白,反转,模糊,着色和晕影。

这是少数仅在专业版和工作室版中提供的功能之一,它们适用于Windows,Mac OS和WebGL目标,在运行时期间,还可以使用脚本调整,启用和禁用后效应。

2、使用动画导入完整FBX

现在支持加载所有类型的FBX文件,这还包括带有蒙皮网格的动画fbx文件(和动画角色一样),如果它们被错误地引用,它还会自动搜索纹理。

以前,它支持仅加载FBX 2011,FBX 2012和FBX 2013文件,现在它加载使用FBX插件创建的Maya和Max的所有现有格式,此外还包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,Flame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)

但这仅适用于Windows版本的CopperCube。

3、WebGL自动指针锁

在发布设置中新的“使用FPS摄像头的指针锁定”选项使游戏中的FPS摄像头能够自动使用当今大多数浏览器提供的指针锁定功能,即使不在全屏模式下运行也是如此。

4、统一的颜色和照明

在旧版本可能会发生这种情况,例如,如果您使用实时阴影设置特定灯光,您的场景在不同平台上可能会略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目标上,现在不再是这样,你的场景现在到处都是一样的。

5、多选

编辑器最终支持多选:您现在可以通过在拾取对象时按住SHIFT(以及从选择中删除ALT)一次选择多个对象,这样,您现在可以同时移动,旋转,缩放,删除和修改多个对象的纹理和属性,这适用于3D视图以及场景图浏览器。

现在,例如,通过立即在场景图浏览器中选择所有树,可以非常容易地移除或更改地形中的所有树。

6、新的照明系统

现在使用一种新的照明系统,可以使用更明亮的灯(亮度高达4倍),如果您正在使用旧版本的CopperCube处理项目,请注意以下事项:

编辑器会自动将您的颜色和灯光设置转换为新系统,但是一定要先备份你的项目。

如果您在项目中使用静态照明,现在看起来可能会有所不同,您需要按“计算”重新计算所有场景的光照,按钮,更新后,您可能还需要稍微调整灯光的半径和颜色,环境光设置现在非常敏感,保持低值,使一切看起来都很好。

7、加载屏幕图像

除文本和背景颜色外,现在可以为加载屏幕选择徽标图像,在免费版中,这被固定为CopperCube徽标,但在专业版和工作室版中,您可以更改甚至删除徽标。

8、WebGL 2支持

现在使用WebGL 2,如果没有,则回退到WebGL 1,使用WebGL 1时,后期效果可能看起来不太好,因为它缺少非二次渲染目标支持。在WebGL 2中,这没有问题。

9、DDS支持

现在支持DDS文件,您现在可以将它们作为纹理导入,它们可以在所有支持的平台上运行。

软件特色

【许多支持的平台】

创建Windows和MacOS应用程序,Android应用程序甚至WebGL应用程序和HTML 5网站。

【非常容易使用】

创建从简单模型查看器到完整3D游戏的所有内容,只需点击几下。

【没有编程】

您无需编程即可创建游戏和应用程序,但也支持高级用户的脚本。

【游戏证明和免费】

使用CopperCube创建了 许多成功的游戏,并在Steam等平台上发布

【专业版】

CopperCube是免费的,但也有一个专业版,提供了更多功能。

【适合所有类型的游戏】

非常适合创建第一人称射击游戏,冒险游戏,演练,模拟器,电子学习应用程序等。

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