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动作冒险

师父游戏PC版

师父游戏PC版 中文免安装版

大小:15.3 GB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7

类别:动作冒险时间:2022-03-04 22:33

师父SIFU是一款非常棒的中国武术题材角色扮演格斗游戏,以经典的少年为父报仇为主题展开,玩家在游戏中扮演一位少年武术学徒沿着故事剧情通过一个个困难的关卡,战胜里面的功夫大师(大BOSS),通关最终获高成就奖杯,作为一款格斗游戏,硬核的操作肯定是少不了,连招和大招的释放是玩好师父的基础,要在游戏中胜出,格挡和回避更为重要,另外战斗场景中有很多道具,地上的棍棒刀枪,周围的木凳沙发,甚至是对手,都能成为大家通关路上的垫脚石,主角刚开始仅有20岁,复活机制让主角年龄随着死亡次数依次递增,比如第一次增加一岁,第二次增加二岁,依次递增,年龄也不会让主角攻击力变弱,生命值会降低,完整一个关卡后,死亡记数归零,但是年龄不受影响,角色无法变得年轻。游戏难度并不低,造就了出色的战斗操控体验。本站为您带来了师父电脑版游戏,下载后,无需安装激活就可以直接开始战斗啦,喜欢的朋友快来下载吧。

师父游戏亮点

【一辈子换来的功夫】

在SIFU中,你扮演的是一位年轻的习武之人,正在复仇的道路上。

在追逐过去的阴影后,他将不得不运用自己对功夫的独到掌握才能获胜。

【复仇之路】

寻找敌人的过程将带你穿越城市的各个角落,从黑帮缠身的郊区到公司大楼的清冷走廊。将来某一天,途中会有无数敌人,时间就是付出的代价。

【利用环境】

精心走位并巧妙利用周围环境,这是你生存的关键。使用所有可用的东西:可抛弃的物体,临时武器,窗户和壁架...代价高昂,但是你必须赢。

【训练无止境】

功夫是身心之路。从错误中学习,解锁独特的技能,并在自己的力量中找到掌握功夫的毁灭性能力。

师父使用说明

1、下载本站为您带来的师父游戏压缩包文件,因为游戏比较大,小编特别制作了百度网盘和迅雷资源两种方式,大家自行选择下载即可,下载完成后,解压至任意非中文目录下即可得到完整游戏主程序

2、双击目录下的“sifu.exe”启动游戏

3、进入游戏开始主菜单,点击“选项”,可对游戏的基本参数做下调整

4、选项中可调整的参数包括游戏、视频、声音、语言、重映射几大项,大家根据自己的游戏习惯和电脑配置调整即可

5、回到开始菜单,选择新游戏,使用您的功夫解决一场场战斗吧

师父游戏操作介绍

移动:WASD

拿起武器:Q

互动/跳过:E

抛掷武器:R

闪避(按住奔跑):SHIFT

定向抛掷:CTRL

打倒:X

专注:F

攻击一个倒地的敌人:C

轻击:鼠标左键

重击:鼠标右键

视角:移动鼠标

师父游戏连招出招表

1、【X键】——X、长按X(闪避打击)、下上X(掌击)、上上X(袭裆拳)、格挡后X(闪电打击)、奔跑中X(KC)、对被推搡敌人X(追击)

2、【Y键】——Y、长按Y(蓄力拳背击)、下上Y(扫腿)、上上Y(前踢)、格挡后Y(犀利打击)、奔跑时Y(滑踢)、对被推搡敌人Y(追击扫堂腿)

3、【Y键比X键多的招式】——防御(LB)状态下长按Y(勾拳)、格挡后长按Y(钩脚攻击)

4、【B键】——B(倒地追击)、B+Y(处决)、XY快速(快速转身,反向打人,可后接Y)

5、【抛掷】——(格挡后、前一击打中后)上+RT(翻转抛掷)、(格挡后、敌人晕后)X+A(定向抛掷)

6、【X起手连招】

XXY;XXXY;XXXXY;XXXXX。

【Y起手连招】

YYYY;YYXY;YY停顿Y。

师父年龄机制介绍

游戏主角“师父”一辈子都在学习功夫,但游戏开始时年仅20岁。他有一个厉害的道具:能够让自己复活的古代坠子,不过这个坠子需要生命能量才能运作,因此主角每次复活都会变老一点。而他必须在一天晚上找到、击败所有敌人。

年龄不会让主角变弱,但会稍微影响能力:年纪越大,就会用越多最大生命值去交换攻击力。所以玩家需要好好思考行动的后果。

死后复活的能力让玩家有机会返回战斗中。在返回战斗之前,死亡画面其实是玩家可以喘口气、反省先前错误的好机会。这时候可以解锁新的技能、开放更多选项。也可以在任务之间进入英雄的武馆,以及在关卡各地可以找到的寺庙解锁技能。

寺庙还能让玩家选择不同的加成,在每次挑战期间改善人物的能力。每种加成都有不同的消耗需求或先决条件。加成和技能一样,都能让玩家专攻自己最需要的东西:更多生命值、更多专注次数、提升最高结构值、武器耐久性等等。

这些升级不会在死亡时丧失,加上死亡后马上复活的能力,您一开始可能会觉得自己所向无敌。但这不会永远持续下去,而且您死亡的次数越多,年龄增长的速度就越快。这点由死亡计数器来表现:第一次死亡会在复活时增加一岁。第二次就是增加两岁、第三次三岁,依此类推。降低或重设计数的方式,就是使用有这种功能的寺庙,或是击败章节魔王等特定的敌人。

虽然您在游戏结束时会失去您解锁的技能与升级,但有一些东西会留下来。每次您完成游戏中的一个章节,就会留下一个完成时年龄的储存点。您可以继续前往下一章,或是再试一次,挑战更好的表现。除了储存点之外,您也可以花更多经验值永久解锁技能,使技能在新游戏开始时立刻有效。

完成章节会使死亡计数归零,但年龄不受影响。您无法变得更年轻,只会在一次次倒地又复活的过程中变老。您可以欺骗死神一阵子,但最后岁月还是不会放过任何人。超过一定的年纪后,您的生命能量就不足以提供坠子使用,因此您将无法再次复活。这时您的最终死亡就会变成彻底的游戏结束。

最后,展示主角调查过程的侦查看板会保留所有您已收集到的情报,即使在您游戏结束后也不会删除。除了追踪许多线索和您收集到关于五位大敌的情报之外,侦查看板也会展示您先前游戏时解锁的捷径、密室或暗门,让您可以很快就再次上手。

师父战斗系统详解

师父的单人游戏特色是在夜总会里以寡击众、纵身跃过桌子和扔瓶子等身手技艺,游戏想让玩家感觉自己就像功夫电影里的主角,获得渐进式的体验,感觉自己是一边学功夫一边精进武艺,同时逐步建立个人的魅力形象。

游戏里设计了一个名为「结构」的系统,来模拟真实的打斗概念,包括冲击和攻破对手的姿态、他的攻击和防御能力。该系统以量表的形式来呈现,分成敌方和我方。要是你能设法攻破对手的结构,就可以施展强大的击倒将他们解决,这是你展现毁灭性白眉绝技的机会。但如果填满的是你自己的结构量表,你将在短时间内无法进行格斗和防卫自我,这期间你将容易受到敌人的攻击。

拦截攻击会快速填满你的平衡量表,游戏为玩家预备了几种更具弹性的防御选项。闪避能让你在关键时刻有多的空间走避,救你一命。但更要紧的是,在对的时机格挡攻击将让你转守为攻,反让对手失去平衡,为你带来反击或打倒他们的机会。你还可以透过迅速弯身或跃过来袭攻击,全身而退,这招在对付无法以格挡或快速恢复平衡以反击对手的强大攻击时特别好用。

玩家将从足以应付任何对手的进攻包着手,但你得花些时间认识那些绝技的不同属性。你可以混搭强力和快速攻击来建立连段,,用以对付单一敌人或进行各个击破。在你逐步挺进并解锁新技能时,将获得更多选项可配合个人游玩风格及应对棘手局势的方式。你可以选择击倒敌人、将他们击退回盟友那里、晕眩或解除威胁敌人的武装。这招在你同时迎战越来越多对手时特别有效。

以寡击众是《师父》的核心游戏体验。游戏致力于找出恰到好处的平衡点,让玩家既能感受到被包围的挑战性,却又不至于因同时一涌而上的攻势而不知所措。游戏选择在拍摄时使用动态锁定系统,以在多个目标之间快速而灵敏地切换镜头,力求提供流畅且反应灵敏的体验。

除了最受欢迎的白眉绝技,玩家还需要巧妙利用环境来克服将要面对的不利因素。游戏为所有战斗情境导入了可利用的元素,诸如可用来砸敌人脚的家具、可投掷的物品、权宜替代武器或是可以跃过的桌子,它们为玩家在特定情况下能从不同角度灵活应对提供额外的选项。

最后,玩家将可透过「聚焦」机制倚赖精准而强大的绝技。聚焦是会随着玩家进行格斗而累积的资源,蓄力填充后能让你在通关的过程中逐步解锁。使用聚焦蓄力会放慢时间,以利于在挑选对手弱点后施展毁灭性绝技,令敌人失能或重伤。玩家在解锁新技能时可以使用不同的聚焦攻击,以调适特定难以应付的情况。

师父游戏通关攻略

1.玉玺早点点出两管气,很多高难战点要打的舒服还是要靠气招式才行。

2.闪避回气也可以点,很有用。

3.防御+方向的四向闪避看起来很难,其实不然,左右下向闪避应该是可以闪除了下段外的所有攻击,平时就用左右闪就好。

4.如果前面有高难战点,那么一定要利用高难战点前的最后一个杂兵,故意留下他不杀,闪他的攻击把气攒满,再进高难战点会好打很多。

5.年龄增大带来的伤害增加并不一定是好事,很多时候你需要靠处决杂兵续航,伤害上去了很多时候没打出处决杂兵先死了。

6.如果急需续航但敌人已经死血,那就尝试用完美防御打崩他的姿态条出处决回血(当然玩脱了可能就直接寄了)。

7.键鼠很难用,建议手柄。

8.简中汉化有问题,招式表完全看不懂,建议繁中。

师父游戏关卡打法攻略

第一关

没啥好说的,基本白给,不过还是建议大家控制一下岁数,后面关卡基本都要耗岁数的。顺便多练练防御闪避,不要太依靠垫步(本文后面把防御+方向称为“闪避”R2+方向称为“垫步”),万不得已才用。

第二关

舞池踢腿姐应该是第一个难点,不过前两段左右闪然后上闪适用于大部分情况,不慎被扫倒的话要连打R2加方向闪避,不然被追加攻击打中瞬间爆炸。后面肖恩弟子,重点是掌握他三连击的节奏,闪避火掌以后就是破绽。棍子姐,这个老实说我也没玩懂,建议不讲武德她和你讲话的时候就空手上去重重重打掉棍子,她空手了就好打很多。双弟子,这个正常打很难,前面要留好气,进场以后用气招直接把右边血少的女人带走,剩下男人就随意了。肖恩,前两阶段就是个掌握节奏,左右上闪避可以闪他所有攻击,闪完一套就是反击时间。第三阶段正常打非常难,因为他如果第一段攻击没有命中高概率直接闪避不打追加,很难找到破绽,而且会高频率使用下端攻击起手导致闪避变难。建议前两阶段留好气第三阶段直接用气带走。

第三关

杂兵流程蛮简单的,没啥记忆深刻的难点(这关的场景真是绝了)。但是BOSS黑木一阶段极难对付,会频繁使用范围很广的上下段变换攻击,特别难闪。建议用逃课打法,垫步保持距离,引诱出招,黑木如果使用一个中段的圆形横扫起手,那必然打五段,最后三段是下段+火焰下段+下劈。可以两次上闪避后侧垫步,下劈完了是大破绽,慢慢耗血。黑木伤害不算高,保持耐心和她耗。第二阶段非常简单了,左右闪避可以闪她所有攻击,练两三次就可以不交命轻松过二阶段。

第四关

杂兵战难得很,很多低级杂兵使用以前的精英怪模组,多个双精英战点,只能稳扎稳打,利用闪避蹭气大法保证进高难战点时候不翻车。这关的捷径不太好使,即使用了电梯捷径也不能到BOSS房,地下的三个连续高难战点必须打,顺序是踢腿姐——肖恩弟子模组+踢腿模组+低级杂兵的杂兵战——棍子姐。第二战最后记得一定留个杂兵攒气秒棍子,这次棍子不会给你不讲武德的机会。然后如果你重开用捷径,那么如果你不点任何技能,到BOSS房前玉玺的时候应该是正好有1000多经验,可以重置一次骷髅计数。这关大家前面肯定不少死,这个很管用。BOSS老奶奶挺简单,虽然攻势比较多变,但是攻击力不强,自身是个超级脆皮,一阶段建议保持距离,她的两种中距离三段打击都可以用左闪+左闪+上闪的顺序回避,出手动作也很明显,熟练蹭气戳眼打伤害即可(熟了以后甚至可以一阶段故意不终结蹭气留给二阶段用)。二阶段追加一个中距离会出的投技,闪避时机要练练。没耐心可以直接上去硬干,左右闪避依然可以闪她大部分攻击,老奶奶很脆,破绽也明显,硬换一般也不会超过一条命。

师父游戏扫腿使用技巧分享

以下步骤按键一定要有先后!

扫腿:

1.先按w再按s,再点右键。三步走。

2.按s,再按w,再按s,最后点右键。四步走。

(如果以上都不行,尝试点击时转动鼠标方向)

掌机:将右键换成左键,余下同理。

嘲讽(就是勾手那个):加经验,可按3。

师父SIFU嘲讽技巧分享

嘲讽(就是勾手那个):加经验,可按3。

嘲讽能够让对手打你,加经验,而且还能够快速恢复架势条。

游戏师父武德结局触发方法

一、武德结局触发前置条件

1、需要通关一周目,一周目无法触发武德结局。

2、从二周目从头开始,在每关的BOSS处触发。

二、武德结局触发方式

1、在每一场BOSS战中,第一阶段正常打,第二阶段只招架和格挡,打BOSS的架势条,然后在打破架势条后不处决,等待几秒钟提示结束后再次击破架势条,即可触发【饶恕】选项,之后就会有新的过场动画。

每这样过一个BOSS,都会获得一个相对应的护符,五个BOSS共计五个护符。

2、在最终BOSS中也是只招架和格挡,第二阶段的操作和上述方法相同,饶恕后会进入第三阶段。

3、第三阶段中,主角和BOSS都没有血条,需要强制打破BOSS架势条,打完即可触发物的结局。

三、结局解析

1、武德结局触发方式比较难,需要对BOSS的攻击模式非常了解,能够招架、格挡住BOSS的每个攻击,打满架势条,这也符合了“宽恕往往比复仇要难”这句话。

2、其实也并不能称作真假结局,只能说是两种结局,第一种主角成功复仇,了解了心愿;第二种主角领悟了武德,最后一览众山小,成为一代宗师

3、官方的叙事结构非常优秀,一周目强制复仇,让玩家打爽了,消了气,二周目再来考虑饶恕,而不是强制让玩家选择原谅。

配置要求

【最低配置】

操作系统:Windows8.1

处理器:AMD FX-4350 或 Intel Core i5-3470 或同等产品

内存:8GB RAM

存储空间:22GB

显卡:Radeon R7 250 或 GeForce GT 640 或同等产品

【推荐配置】

操作系统:Windows10

处理器:AMD FX-9590 或 Intel Core i7-6700K 或同等产品

内存:10 GB RAM

存储空间:22GB

显卡:GeForce GTX 970 或 Radeon R9 390X 或同等产品

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