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动作冒险

真三国无双8免安装中文版硬盘版

真三国无双8免安装中文版硬盘版 附游戏攻略

大小:47.5 GB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7

类别:动作冒险时间:2021-10-19 18:59

真三国无双8是一款非常有趣的三国题材RPG世界游戏,开发者为大家熟知的光荣KOEI TECMO制作,为《真三国无双》的最新续作。此游戏模式依旧是魏、蜀、吴、晋、他五个势力,人物形象以及武器模组与历史基本相近,加入了假象的IF剧情,武器相克和觉醒无双等,玩家要选择一方势力,不断的做任务去赚取钱财,提升声望,然后组建军队,开疆扩土,每个势力的发展通过章节形式展开,完成主要任务目标就能进入下一个章节,游戏将三国历史中浪漫的英雄主义体验的淋漓尽致,操控三国武将在开放的世界里尽情厮杀,游戏追求一骑当千,消灭大量敌人的爽快感,但依然不缺潜伏、暗杀等惊险刺激的玩法,玩家要合理的为战斗单位分配攻击、防御、技巧、敏捷和头脑等属性,战斗属性分配以及玩家操作、站位决定了战斗的胜利。此次本站特别为您带来了真三国无双8免安装绿色破解版游戏,下载至电脑上就可以直接打开游戏了。

真三国无双8游戏玩法介绍

1、开场选人后只能用这个人打对应的国传一路通关到底,由于初始只有三君主,可以快速打个四五章解锁几十人物后选个喜欢的人选章节再开,全部要素继承,武将等级会自动适应所选章节的难度。(存档只有一个,会覆盖之前打的进度,即相当于前作覆盖中断存档)

2、接上,人物解锁问题,每章通过后视作所有国家都通过了这章,并解锁此章所有参与国家的参与武将。

3、据说自由模式在通关后解锁,好像也没别的了毕竟358的开始菜单都没认真做。

4、招式系统简述,方技还是方技,三角只有一个C1或者响应敌方破绽,R1+方/角/叉是晕/击空/击倒,R1+圈是个EX技,无双、空无。

现在是个敌将都有几管血,最后一管血的时候出现三角可以直接斩杀。

真三国无双8战斗系统介绍

擅长武器:本作人物装备非擅长武器情况下招式都是通用模组。装备擅长武器后部分触发攻击和连贯攻击都会有特有效果。

基础攻击、连招和无双:本作□的普通攻击和△的蓄力攻击依然保留,但取消了系列传统的C系统连招模式,取而代之的是触发攻击系统(R1+△/□/×)。触发攻击都可以长按按钮蓄力来破防。

R1+△(浮空攻击)敌人浮空后接□可以在空中产生连段攻击。

R1+□(晕眩攻击)敌人晕眩后接□可以产生连招。

R1+×(倒地攻击)敌人倒地后接□可以产生连招。

△的蓄力攻击,单独按时是晕眩攻击,在连招时,会衍生出追击。

按○键依然是无双乱舞,空中按○键则可以发动空中无双。○键按住不放无双可以持续到无双槽耗完为止。

特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以无敌状态,而且都附带属性伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。

气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。

真三国无双8蜀国武将技能解析

【赵云】

R+口起手,性能B+:从自身小旋转变为特殊向前冲击,因为普通的实际范围比看上去小多了看上去消前方中范围实际只能打到面前几个,特殊动作其实速度命中都提升不小。

流水终结技,性能B:大横扫变成传统ex冲天螺旋转(不过这次不一定要转到人了),招牌动作,但是其实不好用。胜在可以接角流水再接R+X继续连,或者直接接R+X。

【张飞】

R+O为喝酒然后自身原地大范围火冲击(身为三弟竟然不是蜀国之魂)更正,无双最后大风车是自带电属性,蜀国之魂。

R+角起手,性能A:从原来的枪尾上挑,范围超小距离超短,变为向前转枪起飞,速度非常快范围非常大可以接任何技能,角流水可以在打出后位移那一下之前用R+X下地继续连招。这个模组我已经不想用其他起手了,灵魂技能。

口流水终结技,性能B:最后本来是个小斜劈,追加张飞传统C3的ex,就是站不稳后退一步的那个大斜挑枪。

【马超】

蜀国三枪之一,R+O为先斜劈然后自身小范围站立头顶直升机几圈后前再斜劈,自带电属性(蜀国之魂)无双是少有的移动速度可以追上607的人之一,但是范围略小。

R+X起手技,性能C:通用为小跳敲地,范围小,特殊为带旋风的往前跳冲,但是由于不带引力,会吹飞或者穿过命中的敌人,导致后面想接X流水非常难,太飘了,不好用,不如通用。通用范围跟速度都还好,跳起来用控制简单很多,张飞跟云妹很多时候都靠R+X来避免扭腰,结果正义哥没有了。按我说就是正义哥用枪还不如通用武将用枪了。

X流水终结技,性能B:通用为几下直刺后然后一个小半斜劈,范围小,特殊改为直刺后往前下跪大横扫,效果其实不错。但是因为特殊起手技太飘,要出X流水比较困难,而且这招掉帧很严重,经常画面都卡住(pro)。

【刘备】

R+口起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。

口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok。

【刘禅】

R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。

流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技,因为经常出现。

【诸葛亮】

范围比想象中优秀,跟以前一样,看上去攻速美好,其实很多攻击本来就是伪连。高难度经常被滚开。从小说中的火神,风神变成现在的电神,羽扇大部分技能就自带电属性,我们猪哥除了空无双外,是最完全的蜀国之魂(普通动作特殊动作EX无双全带电)。R+0身前放带电龙卷,范围适中,有吸引效果,最后浮空,无双不再是4代的那个飞空中往前射激光了,就是边走边拍扇子,风属性,最后收招带电,推进慢范围距离都不理想,空无身前大范围风属性光圈的半圆(未观察身后有没另外半圈)。

R+X起手,性能B:通用为前一拍羽扇然后放在3步左右距离放一个小范围的闪电,特殊为直接放一排4个小范围闪电,出招快了范围大了命中也就稍微提高了。

X流水终结技,性能B-:普通为最后向前射出小距离的激光带击飞效果,特殊改为放出电球,自身巡逻一圈都往前射出,范围差不多但是带眩晕效果而不是击飞,因为羽扇所有技能自带小旋风效果,其实距离比枪还优秀(蜀国三枪哭哭)。原来的激光击飞还好,变成自身电球再往前,自身巡逻的时候范围太小原来前面的敌人就回复状态或者躲开了,从真连变伪连。

【庞统】

其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。

R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势。

X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。

【关羽】

青龙刀本身的范围跟攻击都很优秀,但是速度过慢,建议多装风属性宝玉来增强攻速,其R+O伤害自带斩属性,伤害暴高(关羽传前8章都是跟刘备通用的剧情,唯一一点点区别就是跟周仓互动,最后一关有单独樊城剧情,然后有bug,最后结尾动画后无论选水玩游戏都是黑白电视,我用的解决方法是,随便找个别的剧情动画看一下再开始游戏就好了)。

R+角起手技,性能B:从通用的前刺上挑变为两次上挑,范围有所增加,但是我用关羽的时候角流水不是主力技能,所以用的很少。

流水终结技,性能B:最后新增向前打出个吹飞小旋风,但是由于是普通流水的终结技,而关刀速度过慢需要配合风宝玉,所以普通流水的使用频率不算高,一般多使用X流水。

【关兴】

中世纪同款,其实不太好用,完全没有以前飞机的飘逸,明明一个中短型小武器,缺给人感觉是个重兵器虽说伤害很足,R+O往前放横扫冲击波带蜀国之魂属性,无双推进很慢,终结带风属性,空无带斩属性。空无地无EX都不太好用的一个角色。目前遇到个特别点是,别的武器的跳起来用R+X一般分两种:如果自带小跳的就取消小跳直接用后半段,如果是地面技能就马上冲到地面用地面R+X唯有这个是地面技能 结果跳起来用类似以前的JC,两个完全不同的动作。一般我用R+角起手然后角流水接R+X继续连,或者直接跳过去R+X起手,X流水没有位移,但是伤害很足,整体打下来比羽扇跟夏侯惇的刀好用,结果就是这模组我几乎用不上特殊动作。这作关兴跟张苞竟然没有互动,太失望了。

R+口起手技,性能C:自带为前方左斜劈后右斜劈(其实就是慢动作十字爪),特殊为前刺后大横扫,速度比较慢,没有位移,个人感觉不如通用的来得实在。

X流水终结技,性能B-:原动作为结束大扫腿,特殊为左前中右前3下刺击,带昏眩,一般我没等这个结尾出来就起跳或者R+角直接开始下一段连招了。

【姜维】

果然是蜀国最后之魂,3个特殊技能其中两个带闪电无双也带电继承于正统蜀家(刘备一个电,刘禅3个电,孙尚香一个电),R+O为电属性冲击波加小碎步后自身中范围冲击,无双速度偏慢但是终结为以前的插人头往前拖那个无双,模组整体还不错,有点类似助燃君的斗棍范围大速度快,流水有位移的有原地站立的没有特别烂的招式且所有起手范围都很可观基本不用考虑随便用任何起手都可以继续连招下去。

R+X起手技,性能B+:通用为向前跳劈,速度较快,性能不错的,特殊动作也是向前跳劈,位移大速度快,而且劈后地上出现一个大范围电属性冲击圈,是暂时看到唯一一个模组的R+X有跳的动作还有这么优异的性能的(期待带小跳的R+X简直惨不忍睹),所有带小跳的起手技都能在空中直接用会省去小跳那段,所以这真的很好连招范围大空中地下都能直接用你甚至能直接在嵩山冲下来漺爆,之所以不给A是因为这位移太大,用起来有点飘,而且是就算没有这个特殊动作,这武器的R+X起手也算尚可。

口流水终结技,性能B:原动作为左横砍收尾,范围不错,特殊动作追加把武器短距离飞出去再回手,性能尚可。

【魏延】

姜维同款,通用性很强的武器,R+O大叫一声前跳2步距离后放个毒属性冲击,无双推进快但是范围小经常漏人终结斩属性,空无直接空中下来自身大范围冲击攻击,电属性(蜀国之魂),不过我觉得他不是蜀国之魂。因为跟徐庶一样是三属性,像混沌邪恶多点。

R+角起手技,性能B:通用为斜上挑,特殊为大跨步脚挑然后后对一小步,感觉速度距离范围都差不多。

X流水终结,性能B:普通为前进小步中范围斜劈,特殊改为武器往前转风车,自带引力,由于武器很好想怎么连就怎么连,所以对比其通用,没有明显优势。

【关平】

绿二代第一人,斩马刀以前一直都是大范围的割草机,这一作也不例外,所有流水都一步一步往前推范围都很大,带上风宝玉是个相当好用的模组,R+O为原地身前中范围斩属性旋转,可以直接接角流水,无双为传统无双,速度一般范围大最后收招短,就一个大斜劈。这模组的角流水最后也是打到地面的,跟黄忠一样是个脚踏实地的小绿人。结果跟星彩零互动,最后但是结局cg关卡林还要提一下星彩,惨无人道。

R+口起手技,性能B+:通用动作了一下大斜劈,但是起手很慢,困难难度下都经常被打断,特殊动作改为向前小范围冲击,看上去好像范围小了,实际对比了下范围不但没小,而且距离还远了,起手动作快多了,非常好用。

X流水终结技性能B+:原动作为小陀螺转完后往地下插一刀小到中范围冲击,特殊改为前方小范围旋风,可接角流水,连招很方便。

【周仓】

东吴那个男人的同款武器,性能之前说了很差了,但是毕竟是新人,肯定有优待啦,R+0为小碎步自带闪电属性的自身大范围冲击波,无双速度快就是收尾有点长。

R+X起手,性能A:原因?这把烂武器我用孙策差点被劝退,而小周这家伙竟然命这么好,把最烂的中跳俯冲起手改成向前推土机位移速度范围都很不错的了,加上X流水的耍刀其实还算能看的原因(孙策劝退原因是很难出X流水),这简直是模组救星,灵魂技无误。

口流水终结技,性能B:最后动作由普通的斜劈改成前推图,两个特殊技都是推图,位移太多,想表达小周又稳又快么?由于这模组我说过起手都很烂,所以上面的R+X起手几乎是主流选择,口流水出的频率不高,而且位移太多的话打起来不太素服的。

【黄忠】

由于我说过我很不喜欢这把武器所以打完夏侯惇马上打黄忠了,争取用完再也不碰刀,R+0是以前的特殊技向前扇形射箭冰属性带浮空可以直接接角流水,刚到3把刀对应三个特殊起手,所以剩下的R+X就给黄忠了。

一个在自己剧情看不到自己最大著名功绩(斩杀渊宝)的老男人,这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底。目前遇到第一个原地无双,蜀黑到底。

R+X起手,性能B+:通用刀的R+X起手太烂了,命中低前戏多,连空中直接用都慢,黄忠的用中跳前劈变为前小步自身中圆范围冲击带电属性(蜀国之魂),出手快范围跟姜维一样,劣势就是不能空中用。这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底。

角流水终结。性能B:在原角流水基础上最后一下砸到地上中范围冲击,前面R+X没了浮空,刚好对应流水终结也不浮空,十足十的地面将军。

真三国无双8主线模式及委托系统介绍

游戏进行方式:本作是通过完成任务目标来推进游戏流程。每一章节都有一个橘红色卷轴标志的主要任务目标,完成就会进入下一关。

除了主线任务外还有大量支线任务存在,主要内容为救援、占领据点、讨伐特定武将等。支线任务除了有竹简、金钱、经验等奖励外,还能降低主线目标的难度等级。当然对于技术有自信或者低难度情况下,玩家也可以选择直接讨伐主线目标来达到快速过关的目的。在任务菜单选中任务后按□键可以进行传送,马上到达任务交接位置。

委托系统:委托任务不会对流程产生影响,但是能获得数量可观的素材、金钱和经验。有委托的NPC头上都会有特殊的图标表示。

战略系统:我方的领土显示为蓝色,敌方领土为红色,敌我碰撞后就会成为战场,压制战场后可以让战局向着更有利的方向发展,占领后还有宝箱可以获取。

真三国无双8战斗系统介绍

擅长武器:本作人物装备非擅长武器情况下招式都是通用模组。装备擅长武器后部分触发攻击和连贯攻击都会有特有效果。

基础攻击、连招和无双:本作□的普通攻击和△的蓄力攻击依然保留,但取消了系列传统的C系统连招模式,取而代之的是触发攻击系统(R1+△/□/×)。触发攻击都可以长按按钮蓄力来破防。

R1+△(浮空攻击)敌人浮空后接□可以在空中产生连段攻击。

R1+□(晕眩攻击)敌人晕眩后接□可以产生连招。

R1+×(倒地攻击)敌人倒地后接□可以产生连招。

△的蓄力攻击,单独按时是晕眩攻击,在连招时,会衍生出追击。

按○键依然是无双乱舞,空中按○键则可以发动空中无双。○键按住不放无双可以持续到无双槽耗完为止。

特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以无敌状态,而且都附带属性伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。

气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。

配置要求

最低配置

CPU:I5 2400或更高

显卡:GTX 660或更高

内存:6 GB RAM

硬盘:需要 50 GB 可用空间

系统:WIN7/8.1/10 64bit

推荐配置

CPU:I7 3770或更高

显卡:GTX 1060或更高

内存:8 GB RAM

硬盘:需要 50 GB 可用空间

系统:WIN7/8.1/10 64bit

帧高手配置推荐

CPU:Intel i9-9900k

主板:iGame Z390-X RNG Edition V20

显卡:iGameRTX 2080 SUPER Vulcan X OC

内存:芝奇皇家戟32GB DDR4 3200

硬盘:三星970 EVO Plus 2T

电源:美商海盗船 AX1000

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