gpu-z中文版是一款非常实用的计算机GPU检测工具,开发者为TechPowerUp,能够帮助用户检测计算机显卡GPU的厂商型号、工艺、芯片大小、设备ID、核心面积、显存类型、DirectX支持等信息,除了基本的基本信息检测外,gpu-z还帮助用户监控GPU温度、GPU使用率以及显存使用率以及风扇转速等信息,随着新的显卡发布,gpu-z也在更新资源库。本站提供gpu-z中文版绿色版软件,大家下载后,就可以直接使用了,非常的方便。需要进计算机显卡检测的请到本站下载gpu-z吧。
gpu-z中文版基本功能
1、检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。
2、检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。
3、检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。
4、检测像素填充率和材质填充率速度。
5、实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。
gpu-z中文版使用教程
1、下载双鱼下载站为您带来的GPU-Z中文绿色版软件压缩包,解压得到“显卡检测 v2.43.0 汉化版 (华硕 ROG 皮肤).exe”软件主程序
2、双击软件主程序,弹出是否创建桌面快捷方式窗口,选择“是”表示创建桌面快捷方式,即可启动GPU-Z
3、打开软件后,会自动检测GPU的详细参数,如下图所示
4、对于gpu-z给出的显卡的各项参数如果不懂也没关系,我们只需要将鼠标放在参数上,然后就会显示出信息说明
5、在gpu-z的传感器功能中我们可以看到GPU核心时钟、GPU显示时钟、GPU温度、GPU Power以及GPU负载等等信息
6、我们进入高级选项后,可以在下拉框选择不同的项目进行查看,如下
7、切换到【验证】界面后我们可以在该处输入自己的名字、邮箱、及问题说明就可以等待其解决完毕或是其他答案的邮件报告了
GPU-Z 计算公式
GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
(1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)
像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
(2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
(3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,
像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,
其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,
传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4
更新日志
v2.43.0
在 Advanced -> NVIDIA BIOS 中增加了读取 NVIDIA Ampere Laptop 功率限制的能力
修复了在某些较旧的 Radeon 卡上启动时崩溃的问题
修复了 Intel Rocket Lake 的 EU 计数
修复了在 Windows XP 下屏幕截图功能崩溃的问题。这个bug最早出现在2.39
添加了对 NVIDIA Quadro RTX 3000 (TU106-B) 的支持
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