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动作冒险

奇妙探险队2破解版

奇妙探险队2破解版 v1.0简体中文免安装版

大小:1.16 GB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7

类别:动作冒险时间:2022-06-12 23:34

奇妙探险队2破解版是一款非常好玩的个人探险沙盒类游戏,是游戏《奇妙探险队》的续集,游戏时间定格在19世界末期,玩家在游戏中与其他小伙伴一起踏上福祸难测的冒险之旅,各种随机事件等你做出选择,您可能在危机中收获意向不到东西,不断地提升自己的等级和装配,来获得自己想要的一切。官方版的奇妙探险队2需要大家在steam游戏商店中购买,对于不想花钱购买的小伙伴,小编特别为您带来了奇妙探险队2中文破解版的游戏,下载后便可以直接进行游戏了。

安装教程

1、下载本站为您提供的奇妙探险队2中文破解版压缩包文件,将其解压到任意非中文目录下,得到完成的游戏主程序

2、在解压目录下,找到“CE2.exe”双击即可启动游戏,注意,如果游戏无法正常启动,肯定是解压目录问题,请大家一定注意这点问题

3、进入游戏后, 默认设置为中文的,所以大家玩起来很方便的,您可以根据自己的游戏习惯进行基础参数设置

4、点击设置图标,可以对游戏的音量、音效、游戏分辨率、图形质量等参数进行设置

5、设置完成后,回到游戏开始页面,点击新游戏,便可以开始您的冒险之旅了

游戏背景介绍

《奇妙探险队2》是一款设定在19世纪末期的roguelike探险模拟游戏,游戏中玩家将为了声望、科学与财富,同诸多名人一起,踏上福祸难测的冒险,向着无人探索的蛮荒大地进发。戴好遮阳帽,穿好卡其裤,准备进入一片充满着奇迹与神秘,由程序随机生成的大陆。

游戏特色

1、在随机生成的世界中探索各种生态圈。每个地图都会带来新的危险和机遇。

2、探索全新的探险类型,每一种都有独特的目标和事件。你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?

3、随机的故事情节使得每一场冒险都独一无二。根据你的选择和环境的改变,你的角色们会有建立关系,改变忠诚度,染上精神疾病等多种表现。

4、《奇妙探险队1》的老玩家会发现数不清的新内容:新的物品、角色类型、敌人、生态圈、部落、事件等等!

5、全新的战斗系统需要你发挥全部聪明才智,才能在面对凶猛的野兽和各种传说中的生物时危中求生。

6、加入线上挑战,选一个探险家俱乐部效忠,为赢得各种独特奖励而相互竞争。

7、原生4K画面,受经典漫画启发的美术风格。

8、游玩剧情模式。把随机的游戏过程和精心编写的故事相结合,创造出值得反复玩味的叙事体验。

9、探索并发现神秘地点。掠夺古老的神殿,与奇怪的鼹鼠人讨价还价,洗劫闹鬼的海盗船等……

10、给你的同伴装上各种装备,打造出可以面对任何挑战的组合。

11、管理好各种资源以在长途跋涉中保持健康和理智。把握好贪欲和生存之间的平衡,既要找到财富与荣耀,也要保住性命。

奇妙探险队2队伍搭配攻略

1、战斗打野流队伍的配置有两种建议。一种是格斗流,一种是枪械流。格斗流主要靠队员自身技能组合输出。配置必带一厨师,一战斗兵(这两个大大提升续航),在带一个记者或者其他头脑眼睛的角色来打控制,队长首选黄飞鸿(大力出奇迹)。

2、格斗流要尽可能去神殿喝变身圣水,或者收集/购买畸变书页,这样能大幅度提高队员的输出能力。可以考虑购买长矛来增加自己的战术选择或者买子弹来帮助补刀。

3、格斗流奖励技能首选,加格子,流氓(加攻击骰子),加蓝色骰子。其他根据情况来选。

4、枪械流的配置带一个厨师(续航),带个记者(加瞄准),士兵(打怪+san,续航),画师(蓝色骰子的即可)。

5、装备首选猎枪(极高单体伤害),散弹枪(aoe)。出门可以买点子弹增加战术优势。

6、奖励技能首选枪械伤害+2(极其暴力),发现子弹,额外蓝骰子,+两个背包。其他根据情况出。

7、猎枪有个完美射击(眼睛,眼睛,猎枪)在点了+2武器攻击时,可以打出14点超高伤害。(前期怪基本秒了),眼睛+头脑+猎枪是打10点(黑豹,狗直接秒)。

奇妙探险队2最强任务组合介绍

初期阵容推荐:商人、厨子、狗、修道士。

初期主要是为了存活率,而不是能拿多少东西回去,因此修道士在初期有很高的优先度,有些时候比厨子的优先度要更高,因为厨子在前期一定是跟狗组合的,没有狗的话,前期的肉并不好获取。而修道士不需要搭配,所以前期提升存活率选一个修道士是必要的。

另外,狗和厨子的优先度是绑定的,有狗必拿厨子,有厨子必拿狗。

在游戏非常初期阶段的时候,务必在土著村庄招人而不是做任务,招人的话优先选斥候,视野增加能帮忙省下不少san值,没有打到第二章且博览会票不够用的时候可以在蝾螈村招募一名蝾螈战士(被发现概率减少,全红骰)。游戏前期不要招募乌龟,没san血亏,后期乌龟随便骑。

中期阵容推荐:商人、厨子、狗、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)。

到中期以后存活率已经能得到保障,在第二章剧情关卡中向鼹鼠土著购买奴隶蝾螈王子就可以用到通关了,有了蝾螈王子以后修道士踢掉没什么问题。

后期阵容推荐:商人、厨子、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)、乌龟。

狗在后期的作用逐渐变小,原因是即使没有狗也可以确保生肉的获取率,所以没狗也无所谓了,厨子在就行。此时最关键的已经不是生存问题而是背包容量不够的问题,所以有一只驼畜在此时就会显得非常有用。

驼畜里性价比最高的我推荐的还是乌龟,虽然它有一个初始san消耗量+3的缺点,但在后期其实这点缺点已经不是问题了,负重量极高,并且技能骰子是所有动物中最有用的:叠甲。相当于他又适合驼重又适合战斗。如果没有乌龟则可以选普通驼畜。

驼畜评价:

乌龟五星(优秀负重+战斗叠甲骰)、麋鹿五星(吉兆真香)、马四星(全绿骰也挺好用)、剑羚四星、副节龙四星(虽然是龙但其实没什么特别之处,本体是3星,但因为是龙+1星)、驴三星、迅猛龙三星(战斗用的,负重很差,有蝾螈王子在其实这个龙并不好用,本体2星,因为是龙+1星)。

麋鹿这个驼畜很难获得,和迅猛龙一样要看运气(恐龙中的副节龙其实很好获得,在某些地图可以招募到),并不用强求麋鹿,乌龟已经是非常优秀的驼畜选手了。

虽然通篇都是在说厨子的好乌龟的好,没有细讲商人,有人可能会觉得商人在后期也没什么用了,其实不然,商人的技能确实在后期聊胜于无,但是商人的骰子非常的nice。

商人有蓝色叠甲骰+绿色置换骰,首先叠甲骰的优先度其实是高于任何骰的!有了叠甲你在探险过程中的舒服度可以加倍,这也是为啥乌龟的评价很高,因为乌龟有叠甲骰。其次绿蓝骰是在搜查活动中使用率最高的骰子,商人的骰子则正好是绿蓝骰,对于搜查也非常有帮助!所以商人这个角色我给5分完全不过分,可以从开局用到结束。

奇妙探险队2摄影师使用攻略

摄影师的骰子现在还没有升满,大概是4红2蓝或者3红3蓝,这个并不关键,因为这个不是战斗役。特性是给摄影评分加成,升到五级应该是加成40%左右,当一个队伍有多个摄影师时,只取最高的评分加成。摄影,这个就是这个职业的特殊之处。在进入一张新地图的时候,你队伍里面每有一个摄影师,你获得四个胶片盘。在任意地点可以使用胶片盘进行拍摄,根据目标点及半径一格内共七格内的特殊建筑,以及地形,进行评分,然后生成一张电影带。胶片盘和电影带都是不占格子的物品,每个卖5金币,当然不会真的有人想要卖胶片盘的。运作得好,一张胶片盘可以拍出一百多的分数,这个不占格子的高分物品,就是机器人派系为何如此强势的原因了。同一个地点(格子)不可以重复拍摄,但是遇到一个好的地点往往可以拍下数张好照片,这就顶的上别人辛苦扫一张图的战利品收入了。果然知识就是力量,当你有了知识,躺着赚钱不是问题。

进入正题,这次发帖是给不知道的朋友们看看摄影师拍片时的分数是怎么算的。

如下图所示,队伍里面有两个摄影师,当我在这个位置拍照的时候,取目标格子周围共七格的特殊建筑和地形进行计算。

此时,这七格里面有一座神殿,两个食人花,共计三种特殊建筑。有沼泽,海岸,浅湖,草地,树林五种地形。

最后计算分数得到131分,如果不算摄影师加成则是100分的裸分。很明显,建筑和地形的分数不是相加的关系,而是相乘,即(5 + 5 +10)* 5 = 100分。所以,最终分数=特殊建筑得分之和 * 地形总数 * (1 + 摄影师加成)。当然最后为什么会跑出一个131而不是130,估计是阿三程序员的锅。这样一张131分的照片,我是在第二章第一张图拍出来的,这个时候,别的派系扫一张图出来的得分也不过三百吧,一个摄影师的分数产出就能顶的上别人一队,我大机器人就是如此恐怖。

知道摄影的计算公式,有助于你理解摄影师这个职业。一张高分的摄影,不外乎两点,尽可能多的特殊建筑,和尽可能多的地形。地形方面属于可遇不可求的小概率事件,要出一个七种地形的神点实在太难,而且也只能拍一张70分裸分的照片,不能作为主要收入。那么能让玩家利用的点,就是特殊建筑,或者说的绝对一点,就是食人花(针刺植物)。在二代的神殿中,有一种诅咒就是食人花诅咒,这种神殿的周围一定遍布着食人花的孢刺。一个一个把它们踩出来后,你的基本分(特殊建筑分)就能变得特别高,这时候搭配一下几个地形,就能拍出来好几张上百的照片。这种收益是找地形远远比不上的。

最后说一下摄影师流派。现在除了主角和一匹马(驴)之外还有三个队友槽位,我认为在生存不成问题的前提下,上三个摄影师是没有问题的。不需要找上面的特殊高分点,就光拍地标,基本也有一张胶片盘60左右的保底收入,而且不占负重,而且不需要为了一点分数跟神殿诅咒斗智斗勇。同样是跑图,你的收益是别人的三倍到四倍。CE2最强职业,非摄影师莫属了。

奇妙探险队2刷钱攻略,无限刷鹌鹑方法分享

奇妙探险队2无限刷鹌鹑方法

用坐鞍或者照片和人物技能,把起步消耗心智降到很低。

这时候等候,等候消耗心智会是0(具体减多少可以把等候降为0我没测过,但确实可以是0),可以无限等候。

因为紫雾不会覆盖任务终点,等待理智又是0,理论上可以无限等待。我最多试过待到700多天,地图已经全是紫雾了,人还在任务点门口站得好好的。

如果队伍里带着狗或者迅猛龙,这时候就可以无限刷鹌鹑,特别适用于任务关。

因为鹌鹑无重量不占格子,可以带好几十只到下一关。如果再配个厨子,不管是自己吃还是拿来交易都好用。

另外,现在觉得迅猛龙挺好用的,两排骰子还可以骑乘以后变三排骰子。别的动物哪有能变三排骰子的。而且自己两排蓝绿骰,骑乘红骰,颜色相当均衡。还能叼鹌鹑,增加打猎成功率。特别适合打野续航流,虽然战力不如狗子,但是综合比狗子强多了。

配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7

处理器: 2 Ghz

内存: 4 GB RAM

显卡: DX10 compatible video card

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

更新日志

v1.0更新日志

新内容

加入了Steam成就

新更改

沙漠化神殿的灾害效果变为与沙尘暴一样的随机传送和消耗天数

调整了每一关提升的预算总额,使最终预算不再是奇数。同时提高前期的预算提升

巨型陆龟的“移动掩护”骰面现在改为给自身护甲与挑衅

蘑菇现在会在信息框中直接显示使用效果

力量蘑菇现在的效果是在战斗中提升伤害和负重容量+2

力量与忠诚蘑菇现在持续10次旅程

对动物装备进行了一系列轻微调整,让它们的强度与人类装备持平

提升部分地图变化效果的性能(例如火山喷发、升地沉地卷轴等)

大沙虫的吞噬攻击现在不会因为挑衅而对领袖使用

游戏开始的过场画面现在有特效和动画了

在丢弃物品提示中加入了“长按”字样,方便玩家理解需要长按鼠标右键才能丢弃

在选中被锁定的装饰物品时,可以直接按返回键退出,不过这样会自动取消选择

重做了两个旧事件,并给了它们新的骰子挑战

略微提升了在船骸遇到幽灵海盗的几率

新的沙尘暴动画

现在你可以在正式开始探险前多次打开补给船商店进行购买

在低难度下给第二章提高了些许心智回复和额外物品

斥候小屋的侦测现在不仅会显示地块,也会直接揭示地点,让这一功能更加实用

眩晕现在不会再一次同时影响骑乘者和坐骑了

降低了制图和人类学的声望加成

提升了生物分类学的声望加成

蝴蝶现在也能从生物分类学中获得声望加成

Bug修复

修复了罕见情况下山洞地图背景没有显示的bug

修复了部分物品会渲染在地图背景边框的bug

修复了还价技能在高等级出现误差的bug

修复了焦油状态不会在浅水和沼泽被清除的bug

修复了低难度下部分冒险开始时会卡死的bug

修复了沉没的神殿在被发现前就开始下沉的bug(同时修复了制图师任务在有沉没的神殿时无法完成的bug)

修复了在召唤陷阱时有时无法正确给予力量和虚弱效果的bug

修复了映像师的加成没有正确起效的bug

修复了地区边界有时显示错误的bug

修复了可狩猎动物有时会生成在同一位置的bug

修复了亵渎/狂信事件有时会错误触发的bug

修复了教程探险中的一些UI问题

修复了用手柄游玩时存在的一些问题

修复了技能和状态太多时,图标会显示在信息框外的bug

修复了部分俱乐部竞赛的目标在没有参赛时也会显示的bug

修复了史前地形的一些图像上的bug,尤其是火山相关的

修复了在进行一些行动时,角色可能会更换名字/长相的bug

修复了在管理探险队界面时,有时文字信息无法阅读的bug

修复了在读取存档后,任务目标图标无法正确现实的bug

修复了第四章第一张地图部分武器不被任务接受的bug

修复了大型敌人贴图模糊的bug

凡尔纳不会再在和平主义村庄交出自己的手杖

修复了地区边界在换地图时会显示错误的bug

修复了右键有时无法取消行程/休息/等待的bug

修复了蝾螈人村庄有时会生成在错误地点的bug

修复了开启全屏模式时分辨率不对的bug

修复了日语对“迷雾”的错误翻译

修复了战斗中部分角色无法正确用鼠标选中和高亮的bug

修复了战斗信息过多的角色会有部分信息显示不全的bug

修复了部分土著部落会有冲突的土著文化的bug

修复了部分村庄休息事件会因为土著关系过低需要付费而无法触发的bug

修复了阿瓦隆俱乐部治疗负面疾病的相关问题

修复了船骸的幽灵海盗会消失的bug

修复了存档中没有正确记载打折商品的bug

修复了在交易之后会短时间内无法选择土著狩猎选项的bug

第四章第一张地图的蝾螈人部落不会再是和平主义者,避免了赠送武器任务在进村时被要求不准携带武器

现在在洞穴地图中多次使用火把会正确刷新火把状态的持续时间了

修复了一些于埋藏宝藏相关的bug,尤其是许多与寻宝柯基犬有关的

修复了有时已经有的队员职业依然会在部分地点可以招募的bug

修复了在亵渎事件中支付进贡后,愤怒的土著仍然会留在地图上的bug

角色们不会再抱怨高等级厨师制作的料理

修复了村庄送礼任务相关的一系列定位与事件触发的问题

第三章中不会再无限生成对手

修复了一些技能在高等级时升级没有正常提升的bug

修复了在鼹鼠人村庄招募队员会直接回到大地图的bug

现在在村庄偷窃失败不会让你在剧情主线任务中无法推进

现在不能再多次挖掘失踪探险家的财宝了

修复了给予护甲的身体装备会在提示框中将护甲显示两遍的bug

修复了第四章中与鼹鼠人战斗会降低蝾螈人土著关系的bug

修复了护士在高等级时技能有错误的bug

给一部分物品加上了应有的生物分类学加成

修复了一些能生成“无限马林”的bug,从此马林永远只有一个,不能再带着整整一队的马林了

修复了升级时的预览窗口不显示升级后新骰子的bug

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