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Mari 5.0破解版安装教程

作者:本站   来源:本站整理   日期:2022-05-26

Mari 5.0是一款功能强大且实用的高分辨率3D纹理制作软件,专为设计师开发的绘画工具让您可以随心所欲的在模型上绘制精致的纹理,从鹅卵石小路上的风化石头到角色衣服的精美十字绣,每一个细微的细节都可以通过Mari 5.0制作,它支持提取数千个PBR纹理集和高达32K@32Bit每个UDIM,强大的画笔引擎抖动功能和RGB位图笔画笔触能创作出更为直观的纹理。很多小伙伴反馈Mari 5.0破解版软件安装不成功,或者破解补丁使用不生效的问题,小编特别制作了Mari 5.0破解版软件详细的图文安装教程,具体请看下文,大家只要按照此教程,就能够完美激活软件。

Mari 5.0破解版安装教程

1、下载本站为您带来的The Foundry Mari 5.0中文破解版软件压缩包,正常解压,得到“Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe”安装程序和“Crack”破解补丁文件夹

2、双击安装程序,弹出欢迎使用Mari 5.0v1安装向导界面,点击下一步

3、阅读Mari 5.0软件的许可证协议,点击我接受表示同意此协议

4、设置安装位置,默认安装到C盘中,您也可以自定义此路径,然后点击下一步

5、选择开始菜单文件夹,使用默认选择即可,点击安装

6、等待安装进度完成,软件比较大,大家耐心等待一下

7、点击完成退出安装向导,这里不要启动软件,下面我们执行软件的破解工作

8、打开crack文件夹中的“FLT7.1v1”子文件夹,双击“FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”安装程序,执行“FLT7许可证管理器”的安装

9、按照安装提示完成许可证的安装工作

10、鼠标右键点击计算机,下拉选择“管理”,弹出计算机管理窗口,左侧找到服务窗口,打开Windows服务,或者(点击开始——>运行(win+r也可以),输入services.msc即可打开),在服务里找到Foundry License Server服务,选择停止服务

11、在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,弹出管理员运行窗口

12、在运行窗口输入ipconfig/all,从查询信息可以查看主机名和物理地址

13、用记事本的方式打开crack破解文件夹里的“xf_foundry.lic”文件进行编辑,其中HOST NAME改成你的的主机名,MAC ADDRESS为你的物理地址

注意:输入物理网址时不要"-"符号,不然后续激活不成功

14、再将编辑好的“xf_foundry.lic”文件复制到【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】目录下

15、还需要将“rlm.foundry.exe”文件也复制到【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】进行替换原文件

16、在开始菜单运行Foundry License Utility

17、选择DiagnosticsRun—Diagnostics进行载入,如图所示

18、接着选择RLM Server—Start Server开启服务,开启成功后可以看到相关的许可信息

19、返回Windows服务界面,启动Foundry License Server服务

20、运行软件,会出现License Error,点击ok进入

21、以此选择Install License→Use Server

22、之后地址栏输入端口号@ip地址:许可证默认的端口为“5053”,那么这里就是5053@127.0.0.1

23、这样我们就完成了Mari 5.0中文破解版软件的安装和激活,启动有便可以无限制使用了,小编亲测此教程有效,请大家按照此步骤进行安装激活

Mari 5.0新增功能

一、USD预览外观出口

该软件现在附带了我们的开源USD插件的内置版本。我们在Foundry的任务是通过添加USD插件中的可用功能,不断提高了软件的USD集成。对于想要构建自己版本的插件的工作室,为了更好地根据工作室管道的需要定制其读写USD的方式,可以使用一个方便的首选项(Preferences>USD>General>Load USD Plugin)来禁用附带的USD插件,允许Studio版本在未经许可的情况下加载。

二、刷头改进

以前,将自定义画笔笔尖图像引入 Mari 需要艺术家确保所需的画笔 Alpha 已编码到图像的 Alpha 通道中。我们改进的画笔引擎现在允许您指定是否从图像文件的红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度通道生成画笔笔尖的 Alpha,让艺术家可以完全控制如何生成自定义画笔笔尖。

您有没有想过创建一个画笔,它可以印下全彩色图像,以及使用画笔设置的各种抖动控件从风格上控制每个 splat 的所有能力。现在,您可以使用图像文件中的完整RGBA颜色数据的新功能。包括色彩空间控制,这一新增功能通过 Mari 的画笔引擎解锁了艺术自由。

三、动态改变画笔颜色

我们在画笔设置中引入了新的画笔动态控件。通过为新的抖动技术添加精确的范围控制,艺术家现在可以创建比以往任何时候都更具风格的笔触。

Mari 5.0基本功能

【3D 投影绘画】

无所限制的3D绘画

Mari®可将艺术家从分辨率和复杂度限制中解放出来。借助着UDIM工作流程的全面支持,您可以轻松使用数百张超高分辨率的纹理贴图,而工作起来就宛如单张贴图一样。拥有Mari之后,唯一的限制便只是您的想象力。

投影绘画

不再被锁定 - Mari中基于投影的绘画系统,可让艺术家在将绘画应用到模型上之前再次调整和编辑。艺术家将在“虚拟的玻璃”上绘画,并在整个资源的情境中进行预览,还可在烘焙到纹理贴图上之前,执行扭曲等2D调整。

【程序化工作流程】

非破坏性的层堆栈和节点图

Mari非破坏性的图层系统可让您自由地将绘画与调整层、程序层和蒙版混合运用,来一同构建着色器。无论是进行传统图层堆栈工作,或是直接在节点图中建立和编辑连接,都能随意重新排序、添加和删除图层;随时更改混合模式;将各图层进行合并或拼合。

程序层、调节层和遮罩

Mari中丰富的程序层将让外观效果的创建变得易如反掌。调节层可让您实时且无损地对绘画添加滤镜或颜色调光。并通过绘制遮罩、运用程序层或使用诸如边线、深度、背面甚至环境光遮挡等表面属性,来控制绘画的应用位置。

【材质系统】

同一个程序中设计并应用预设

Mari材质系统可让艺术家快速、轻松地创建不太复杂,但数量庞大的资产,或为重点资产构建基础。Mari的工作流程可让艺术家运用材质预设,无需从头开始,即快速构建出资产的外观效果。之后,艺术家可以继续使用Mari的各种细节绘画功能,继续细化并完成最终的艺术效果。由此,在一个应用程序中,即为艺术家提供了两全其美的创作体验。

提取PBR纹理集

Mari可让艺术家快速导入任意的PBR纹理贴图,并将其转换为Mari材质预设。材质提取工具还能创建预设、设置控件,并将所有内容加载到Mari工具架上以供使用,从而不断扩展材质库。由此,艺术家即可利用Mari,轻松提取数千套PBR纹理集。

【质量规模】

复杂几何处理

凭借着对包含上百万多边形的单拓扑结构,依旧能保持速度的大规模处理性能,以及动画网格模型的处理能力,Mari®可以应对最棘手的制作生产用网格模型。 此外,通过UDIM技术,Mari能让每个模型运用数千张纹理贴图,而每张纹理可以达到32K x 32K像素的超高分辨率。因此,您可以创建出具有几乎无限细节的超级真实资产。

简化外观效果开发

借助Mari中的着色器,艺术家可确信自己的画作将在最终渲染中看起来效果正确,从而能信心十足地在Mari中绘制纹理。 我们通过与渲染器供应商合作,为您带来了3Delight、V-Ray、Unreal和Arnold这 4个着色器,从而减少了Mari与Katana以及其它DCC程序之间的往返流转。

【生产流程就绪】

无缝的数据交换

Mari®提供了对FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR等行业标准格式的支持。在视口中即可直接对OpenSubdiv驱动的细分曲面模型进行绘制。没有UV,毫无问题:Mari中已支持了采用Ptex格式来替代基于UV的纹理映射。

OCIO色彩空间管理

借助对OpenColorIO (OCIO) 的支持,您可以通过设定单个配置文件,即可在多个应用程序中处理颜色转换和图像显示,从而在整个过程中提供一致的色彩。Mari去除了对图像预处理或后处理来转到正确的色彩空间的需求,不仅节省了时间,而且减少了错误的机率。此外,艺术家还能享受所见即所得的颜色选择,从而在多个色彩空间中保持外观效果一致的色彩。

广泛的Python API

Mari具有广泛的Python API,因此技术人员可借此实现工作流程的自动化,而工作室也可将Mari集成到流程之中。Mari建立在Qt5之上,并可通过Python访问PySide2 API,可以编写具有用户界面的定制艺术工具,并将其直接集成到Mari应用程序的主窗口中。

通过USD预览外观导出减少管道摩擦

Mari 5.0附带了一个工作流,用于为在Mari中开发的资产外观编写USD预览外观,因此艺术家可以轻松地使用Hydra驱动的视口为DCC创建预览外观,如铸造厂自己的Katana。这使外观开发和灯光团队更加紧密地联系在一起,使艺术家能够在制作外观的同时,在制作过程的早期开发预览外观。

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